操作性などなど試行錯誤中。。。

こんばんは!
こじゃらです(=^・^=)

今日も暗闇迷路ゲーム制作の進捗です♪

ただいまカメラワークキャラ操作周りの試行錯誤をやってます。
今回も動画は無しです><

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ゲーム画面

カメラは3人称視点でキャラの背後に追従させるようにしました。
追従スクリプトには、以下アセットを使用させていただきました。

キャラ操作についても、別のアセットで実現できないか検討中です。

ステージのデザインですが、サイバーチックな透明ガラスにして、光が当たったところが輝くような演出を検討しています。

最後に

操作性についてはまだまだ課題はありますが、もう少し試行錯誤してゲーム性を追求していきたいと思います(=^・^=)

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