【ゲーム制作】ゲームシステムを再設計中🐈

お久しぶりです♪
こじゃらです(=^・^=)

久しぶりのゲーム制作の進捗投稿になってしまいました><
前回投稿したのが4月1日なので、ほぼ一か月ぶりの投稿になります。

前回の投稿から、ゲームシステム周りを色々と見直していました。

夜の暗闇の中を懐中電灯で探索するシステムは変わりないですが、探索対象のマップが迷路からダンジョンのようなものに変更になる予定です。
迷路探索の難易度が異様なまでに高過ぎたためです><

そして、具体的な仕様は練り直している最中です。
懐中電灯で障害物の位置を把握しながら、障害物を避けてゴールを目指すゲームにしたいと思っています。

また、ゲームロジックについても一から実装をし直しています。
今はやっとキャラクターを歩かせて、マップを配置できるようになった段階です。

これからは、また定期的にゲーム制作の進捗を投稿していきたいと思います♪

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