【ゲーム制作】足跡が残るようにしました🐾

こんばんは!
こじゃらです(=^・^=)

暗闇迷路ゲームの進捗になります♪

本ゲームは光の無い真っ暗な中で迷路をクリアするゲームのため、キャラクターの周囲に全く何もないと、自分の位置を把握できなくなってしまっていました。

そこで、前回の記事で改善点に挙げていた移動の補助的な何かを実現するために、足跡を実装してみました。

デモンストレーション

画像や動きは仮のものですが、3歩分の軌跡を表示させています。
これで多少は自分の位置が分かるようになったと思います。

最終的には足跡のグラフィックにして、フェードっぽいアニメーションをつけたいなぁ~と思ってます。

また、本題とはずれますが、ゴール地点を星アイテムとして置くようにしました。
星アイテムを取るとステージクリアとなる仕様です。
アイテムを置く機能は、ゴール以外にも対応できるような設計にしているため、電池回復アイテムライフ回復アイテムといった様々なアイテムを管理できるようになっています。

さいごに

次回は、電池回復アイテムとライフ回復アイテムを実装して、ランダムな位置に配置できるようにしてみたいと思います♪

地道な機能実装が暫く続くと思いますが、ゲームを面白くする大切な要素でもあるため、着実に進めていきたいです(=^・^=)