こんにちは!
こじゃらです(=^・^=)
暗闇迷路ゲームの制作の続きです♪
今日はプレイヤーが懐中電灯で壁を照らす動きを実装しました。
進捗
光の表現はもっとリッチにする予定ですが、まずは最低限のシステム部分だけを先に作る方向で実装を進めています。
ビームのように前方を照らすようにできればと考えています!
前の進捗でお披露目した電池残量が減る表現がシステム作り直しの都合上消えてしまったため、もう一度実装し直したいと思います。
最終的には、ステージが暗くなって迷路の壁が見えなくなります。
懐中電灯の光だけを頼りにゴールを目指していくゲームになります。
最後に
ゴール演出が実装できればゲームシステムとしては一通り完成になります!
システムが完成したら、いよいよゲームバランスの調整に入っていきます♪