【お知らせ】あけましておめでとうございます!

いよいよ2021年がスタートしましたね~!

年末年始は新しいパズルゲームを制作しながら過ごしました。

こんな感じのゲームを作っています。

まだ作り始めたばかりですが、頑張って完成させてリリースしたいと思います!

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2020年の振り返り

今年の抱負の前に、去年の活動について簡単に振り返ってみたいと思います。

2月

「ねこじゃらシティ」としての活動を2月22日に始めました。
当サイトとTwitterの2軸を活動拠点としました。

同時にNight Cat Mazeというパズルアクションゲームの制作も始めました。

3月~5月

この頃からUnity関連のゲーム制作Tipsや講座の記事執筆も始めました。
これまでに14記事公開しました。

6月~7月

ゲームNight Cat Mazeの制作を一時停止し、新しい球転がしゲームの試作をしました。

8月

8月に入ってからは、Unity 1週間ゲームジャムに参加させていただきました。
名前の通り、1週間でUnityでゲームを制作する企画で、「ふえる」というお題で開催されました。

制作したゲームはNeko’s Mazeという時間制限ありのパズルゲームです。

Neko’s Maze
祝!ねこじゃらシティ初作品!✨🐈子猫ちゃんを光のある場所まで導こう~🐈✨完全自動生成されるダンジョンにて、子猫ちゃんを操作して光のある場所まで導くことが目的のゲームです✨ダンジョンを進めるにつれて、導く子猫ちゃんの数が増えていきます。光が複数ある場合は、すべての光に同時に子猫ちゃんを導く必要があります。道中には罠も存在するので、上手く避けながら進みましょう♪罠にはまるか、時間切れになるとゲームオーバーとなります。—————————————-【アップデート履歴】2020/8/16 Ver1.0.0・初版リリースしました!2020/8/17 Ver1.0.1・タイトルBGMが正常に再生されない不具合を修正しました・3D描画の軽量化を行いました2020/8/19 Ver1.1.0・Twitterシェア機能を実装しました・ランキング機能を実装しました2020/8/19 Ver1.1.1・ゲームオーバー画面の各種ボタンをキーボードでも操作できるようにしました2020/8/21 Ver1.1.2・ゲーム画面のUIを調整しました・猫ちゃんが罠に触れたときの演出を追加しました・猫ちゃんとゴールが重なって出現する不具合を修正しました・ごく稀に地面が1~2マス分しか生成されない不具合を修正しました2020/8/26 Ver1.2.0・ゲームの操作説明を追加しました・ポーズ機能を追加しました・猫ちゃんが罠にはまったときの演出を調整しました・ゲームオーバー画面で、ランキングを表示した後にハイスコアを送信すると、ランキングが更新されない不具合を修正しました—————————————-
unityroom.comunityroom.com

こちらはunityroomにて公開されています。
既に多くの方々にプレイしていただき、とても嬉しい気持ちです!

10月~12月

この頃から年末公開に向けたクリスマスゲームの企画と制作を行いました。
しかしながら、12月に入ってから活動ができない日が増えて、完成には至りませんでした。

2021年の目標

去年は非常にゆっくりなペースではありますが、ゲーム制作を楽しみ、勉強もたくさんできました。

今年は去年以上にゲーム制作と勉強に励むのが目標です。

去年はリリースしたゲームが1タイトルでしたが、今年はゲームを2タイトル以上リリースしたいです。
また、今年はゲーム制作技術の記事を100記事以上投稿したいです。
特に後半はハードルが高いですが、今後に向けた投資のために頑張ります!

これと同時に、去年はできなかった動画制作の勉強も進めたいです。
将来的には、YouTube等のプラットフォームと合わせてゲーム制作を楽しく学べるコンテンツを作り上げていくことが主な狙いです。

長期戦になるかもしれませんが、何よりもまず活動を楽しむことを大切にしていきます!

今年もねこじゃらシティをよろしくお願いします🐈

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